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segunda-feira, 2 de junho de 2014

Los videojuegos en el aula de Primaria

En 2000, Walsh señaló que la sociedad en general estaba vi viendo una profunda revolución digital sin precedentes, circunstancia tal que se reflejaba directamente en las políticas económicas, sociales o educativas que en ese momento se estaban diseñando. Como consecuencia directa de esta situación, comenzaron a surgir nuevas formas de comunicación y de relación, además de nuevas herramientas que, dentro del campo educativo, podían ayudar a darle una nueva visión a los procesos de enseñanza-aprendizaje.

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